لماذا لا تستخدم دمية المهاتما؟
في السنوات الأخيرة، ازدهر سوق الألعاب العصرية، وظهرت دمى IP المختلفة إلى ما لا نهاية. ومع ذلك، فإن "دمية الملك القرد" التي كانت ذات شعبية كبيرة، تلاشت تدريجيًا بعيدًا عن أنظار الناس. لماذا لم يعد الجميع مهتمين بدمية Monkey King؟ ستحلل هذه المقالة من ثلاثة جوانب: بيانات السوق وتفضيلات المستخدم واتجاهات الصناعة.
1. مقارنة بيانات السوق

فيما يلي بيانات المقارنة بين حجم البحث ومبيعات عناوين IP الشهيرة للألعاب في الأيام العشرة الماضية:
| اسم IP | حجم البحث (10,000 مرة) | حجم المبيعات (10.000 قطعة) |
|---|---|---|
| لينا بيل | 120.5 | 85.3 |
| بينجدوندون | 98.7 | 72.1 |
| الترامان | 65.2 | 53.8 |
| دمية الحكيم العظيم | 8.3 | 6.5 |
يمكن أن نرى من البيانات أن حجم البحث وحجم مبيعات Monkey King Doll أقل بكثير من عناوين IP الشائعة الأخرى، ومن الواضح أن شعبية السوق غير كافية.
2. التغييرات في تفضيلات المستخدم
وفقًا لأبحاث وسائل التواصل الاجتماعي، تغيرت تفضيلات المستخدم للدمى على النحو التالي:
| عوامل التفضيل | نسبة |
|---|---|
| شكل لطيف | 45% |
| شعبية الملكية الفكرية | 30% |
| الميزات التفاعلية | 15% |
| الحنين | 10% |
ويميل شكل دمى داشنغ إلى أن يكون تقليديا، ويفتقر إلى العناصر "اللطيفة" التي يفضلها المستخدمون المعاصرون، ولا يتمتع بوظائف تفاعلية كافية، مما يجعل من الصعب جذب المستهلكين الشباب.
3. تحليل اتجاه الصناعة
أظهرت صناعة الألعاب العصرية الاتجاهات التالية في السنوات الأخيرة:
| الاتجاه | أداء محدد |
|---|---|
| تنفجر النماذج ذات العلامات التجارية المشتركة | زادت مبيعات النماذج ذات العلامات التجارية المشتركة بين العلامات التجارية وعناوين IP الشهيرة بنسبة 200% |
| اقتصاد الصندوق الأعمى | ألعاب الصندوق الأعمى تمثل 60% |
| الصفات الاجتماعية | 80% من المستخدمين سيشاركون الدمى على منصات التواصل الاجتماعي بعد شرائها |
أداء دمى Monkey King في هذه الاتجاهات الناشئة متواضع. إنها تفتقر إلى ابتكار النماذج المشتركة، ولا تتضمن طريقة لعب الصندوق الأعمى، ولها سمات اجتماعية ضعيفة.
4. الطريق للخروج من دمية المريمية العظيمة
على الرغم من أن أداء دمى Dasheng ضعيف حاليًا في السوق، إلا أنه لا تزال هناك فرص لكسب المستهلكين مرة أخرى من خلال الطرق التالية:
1.ترقية التصميم: إلى جانب الجماليات الحديثة، فهو يقدم أشكالًا لطيفة لجذب المستخدمين الصغار.
2.ربط الملكية الفكرية: التعاون مع عناوين IP الخاصة بالأفلام والتلفزيون أو الألعاب الشهيرة لإطلاق نماذج مشتركة.
3.الابتكار الوظيفي: أضف ميزات تفاعلية مثل الحوار الصوتي أو تجربة الواقع المعزز.
4.التسويق الاجتماعي: الترويج من خلال منصات الفيديو القصيرة لتحفيز رغبة المستخدمين في المشاركة.
خلاصة القول، إن تراجع Dasheng Dolls هو نتيجة لعوامل متعددة مثل السوق والمستخدمين والصناعة. فقط من خلال مواكبة الاتجاهات والابتكار المستمر يمكننا استعادة حيويتنا.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل